Licence en Informatique et Multimédia
Informatique et télécommunication
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Licence(s)

Licence en Informatique et Multimédia

Cette licence permet d’acquérir des connaissances sur les médias digitaux et de maîtriser les dernières pratiques dans l’univers du web. Les diplômés de ce parcours sont capables de

  • Concevoir et développer des applications informatiques dans le domaine du multimédia
  • Développer les techniques de manipulation des données multimédia.

Conditions d’accès :

  • Sont admis en première Année de Licence en Informatique et Multimédia, les étudiants titulaires du baccalauréat Mathématiques, Sciences expérimentales, Informatique, Technique, Economie et Gestion ou diplôme équivalent.
  • Sont admis en Deuxième Année, les étudiants qui ont réussi une année d’études supérieures dans la spécialité ou dans des spécialités annexes.
  • Sont admis en TroisièmeAnnée, les étudiants titulaires d’un diplôme de technicien supérieur (DEST, DUT) ou d’un diplôme d’études supérieures du premier cycle (DEUPC) ou d’un diplôme de Maîtrise dans la spécialité ou dans des spécialités connexes.

perspectives académiques et professionnelles du parcours

Perspectives Académiques :

Le titulaire de la licence appliquée en informatique a la possibilité de poursuivre ses études supérieures dans le cadre :

  • D’un cycle d’Ingénieur en Informatique
  • D’un cycle d’Ingénieur en Télécommunications
  • D’un mastère Professionnel " Big Data "
  • D’un mastère Professionnel " Ingénierie en Intelligence Artificielle "
  • D’un mastère Professionnel " Cyber Sécurité "
  • D’un mastère Professionnel " Cloud Computing et Virtualisation "
  • D’un mastère Professionnel " Sécurité des Systèmes Informatiques et des Réseaux "
  • D’un mastère de recherche et de doctorat en informatique

Perspectives Professionnelles :

Les connaissances acquises en informatique permettent aux diplômés de la licence en Informatique et Multimédia d’occuper des postes techniques dans les entreprises, sociétés de services en informatique et administrations :

  • Concepteur web
  • Développeur web
  • Développeur informatique
  • Chef de projet web
  • Game designer
  • Technicien informatique
  • Graphic designer
  • Infographie 3D
  • Concepteur multimédia

Programme

1ère année

Semestre 1

  • Algèbre 1
  • Analyse 1
  • Algorithmique et structure de données
  • Atelier programmation 1
  • Système d'exploitation 1
  • Systèmes Logiques & Architecture des ordinateurs
  • Logique formelle
  • Technologies Multimédias
  • Anglais 1
  • Techniques de communication 1

Semestre 2

  • Algèbre 2
  • Analyse 2
  • Algorithmique, structure de données et complexité
  • Atelier de programmation 2
  • Programmation Python
  • Système d'exploitation 2
  • Fondements des réseaux
  • Fondements des bases de données
  • Anglais 2
  • Techniques de communication 2
  • Culture et Compétences Numériques (Coding and Data Analytics : Certification Honoris 21st Centry Skills)

2ème année

Semestre 1

  • Probabilité et statistique
  • Théorie des langages et des Automates
  • Graphes et optimisation
  • Conception des Systèmes d'Information
  • Programmation Java
  • Ingénierie des Bases de Données
  • Services des Réseaux
  • Anglais 3
  • Gestion d'entreprise
  • Programmation C++
  • Personal : Certification Honoris 21st Centry Skills

Semestre 2

  • Numérisation et codage des objets multimédia
  • Traitement d’images numériques
  • Infographie
  • Technologies et programmation web
  • Développement d’applications mobiles
  • Fondements de l'intelligence artificielle (Programmation IA)
  • Tests des logiciels (Certification ISTQB)
  • Anglais 4
  • Droit informatique, protection des données et éthique
  • Projet fédéré (méthode Agile)
  • Social : Certification Honoris 21st Centry Skills
  • Animation 2D

3ème année

Semestre 1

  • Framework et technologies Big Data
  • Virtualisation et Cloud
  • Architecture SOA et Services Web
  • Technique d’indexation et de référencement
  • Réalité virtuelle et réalité augmentée
  • Maillage 2D/3D
  • Développement d'applications web et multimédia (JEE,.NET)
  • Anglais 5
  • Entreprenariat (Entrepreneurship : Certification Honoris 21st Centry Skills)
  • Préparation à l'environnement professionnel
  • Certification Python
  • Animation 3D

Semestre 2

Projet de Fin d’Etudes
  • L’objectif du Projet de Fin d’Etudes (PFE) est de préparer l’insertion professionnelle des étudiants ; c’est un moyen essentiel pour confronter les connaissances acquises durant le cursus universitaire au savoir-faire des entreprises.
  • Durant toute la durée du PFE, l’étudiant(e), immergé dans un milieu industriel, est appelé à acquérir une culture d’entreprise et à démontrer qu’il possède aussi bien les compétences techniques et scientifiques particulièrement dans les technologies multimédia, que les compétences humaines nécessaires pour assurer sa future fonction.
  • Le PFE se termine par la rédaction d’un mémoire qui sera soutenu devant un jury de professionnels du domaine de l’IT et d’enseignants académiques.